«¿Y si todos estuvieran equivocados y fueras tú el que tuviera la razón?»
Quantic Dream ¿Os suena? Supongo que a unos pocos ¿Y si os dijera «Beyond Two Souls«? Ahí es más fácil , pero ¿Cómo os quedaríais si os contara que hay un videojuego mejor anterior a este, de la misma compañía, nada más que hace cuatro años ya?
Estoy hablando, escribiendo, sobre uno de mis videojuegos preferidos:»Heavy Rain«. Porque soy un clásico, no hay nada que me guste más que la originalidad y la vieja escuela de los videojuegos de interacción. Aprovecho el estar en una situación personal extraña ahora mismo para analizarles una antigua entrega llena de decisiones adultas.
Para aquellos que no hayan oído hablar de la empresa ni de las dos anteriormente dichas entregas, Heavy Rain no se limita a hacernos elegir, sino a hacernos dudar; porque en la vida misma , cada decisión tuya, llena de incertidumbre, puede hacerte enemigos, gente chismosa, amistades. Nada te va a ser absoluto ni cierto, al final lo único que tienes como arma es saber que hiciste lo correcto y que has de encarar tu decisión.
Por tanto, Heavy Rain nos mece en la mente de cuatro personajes: un padre entregado a su familia (Ethan Mars), una terca fotógrafa (Madison Paige), un detective privado (Scott Shelby), y un agente del FBI adicto a la droga (Norman Jayden). Toda una novela negra ¿eh?
Por lo tanto , no va a ser solamente un juego: va a atraparnos. Quizás al principio no lo notéis, pero luego desearéis haber estado atento a cómo vestía alguien o haber podido retroceder en el tiempo para cambiar de decisión. Como la vida misma. Vamos a desenvolvernos, al comienzo de esta entrega, alrededor de la vida de Ethan, la típica vida maravillosa estadounidense con una casa preciosa y moderna, dos preciosos retoños y una atractiva mujer. Lo normal en cualquier casa familiar ¿verdad? Pero todo se volverá en contra de Ethan cuando su hijo menor sea atropellado mortalmente, lo que desencadenará el divorcio e Ethan se haya de mudar a un cuchitril. Claro, no podría quedarse en la mansión que pagó, eso queda para la pobre y destrozada mujer. Caballero ante todo. Cuando por fin intenta estabilizar su vida de nuevo , su otro hijo Shaun es secuestrado cuando estaban en el parque en su periodo de custodia (hay que añadir que el padre tuvo un momento de trauma mental con su pasado y se despistó, no es porque fuera lento de mentalidad).
A partir de aquí, la historia avanzará en torno a dicho asesino, cobrando mayor protagonismo los restantes personajes, con los cuales iremos encontrando curiosos origamis por todo este tenso mundo «Heavy Rain».
En cuanto al apartado gráfico…es del 2010 el videojuego, así que no exijáis verle el color del iris en HD al personaje, pero no va a ser, obviamente, pixelado. Aunque os aseguro que no os va a importar mucho la calidad gráfica. La banda sonora es perfecta e introductora de esta oscura atmósfera, y la jugabilidad: excelente ( no hay más que añadir que podremos escuchar los pensamientos de nuestros personajes para una mayor intrusión en la trama ).
En conclusión, una magnífica entrega y originalidad de la mano de una empresa no tan famosa, pero si más eficaz. Un estupendo guiño a las novelas negras y policíacas.
No desvelaré más historia porque, a diferencia de algunos aquí la historia SÍ que importa, y a más de uno se le nublará la cabeza por no haber podido tomar una decisión arriesgada o haber tomado la errónea. Pero supongo que eso es lo que nos pasa día a día ¿verdad?