Soy Limo y vengo a hablaros sobre el Gp de Magic que en pocos días va a tener lugar aquí, en Madrid. Será de formato limitado y antes de comentaros losarquetipos, voy a daros unos pequeños consejos por si sois nuevos en el fantástico mundo del cartón…
- Haceros barajas de 40 cartas: Como mucho de 41, pero no más. La proporción de la baraja debe ser 16/17 tierras y 23/24 hechizos, entre los que entre 13 y 18 deben ser criaturas.
- No llevar costes excesivamente altos: Lo bonito seria meter algún bicho de coste 1, muchos de coste 2 y coste 3, menos de coste 4, alguno de coste 5 y uno de coste 6. Los de coste 7 o más, si no los llevas no pasa nada, pero se tienen que llevar si merece la pena por lo tremendo que sea el señor. Ej: por 7 un 7/7 que vuela, trample, y/o vinculo vital o algo del rollo… SE METE!! Se quita ese coste 1 y listo!
- La baraja tiene que ser de 2 colores: Eso es lo ideal. Puedes forzar el tercer colorpero eso solo si te sientes inspirado. La cosa es que sea un splash para algo muy potente como el bicho ejemplo de antes, de esos que se lo bajas al otro y llora tanto que inunda el recinto.
«¡Legolas! ¿Que ven tus ojos de elfo?» |
Son verde-negro y nos traen dos raras: Dwynen, daena de las hojas doradas (verde) y Aventador de hojas doradas (negro), ambas muy buenas, que junto a otros elfos comunes e infrecuentes tanto verdes (como el Elite de Dwynen, la visionaria elfica o el dorador de hojas) como los negros (Trampero de raíces enredadas, Chaman de puente muerto y asesina de desgracias visuales) juntándose pueden formar la gozadera (liarla mucho en la partida básicamente). A parte, el conjuro de Masacre de desgracias visuales está muy bien para quitarnos bichos molestos del otro y a tus elfos ni les tocará.
Este es azul-rojo y personalmente me parece muy chulo. Todas las criaturas ponen un toptero volador 1/1 cuando entran como Ingeniera de toptero , Aspirante a aeronauta o Bribona de los zumbones (Esta última pone 2), que junto a otros artefactos como Capataz de la fundición (Da +1/+1 a los otros artefactos) o Ariete rodante (tiene +2/+0 mientras tengas otro artefacto) y equipos como el cuchillo arrojadizo o Sello de valor, pueden poner al oponente en un serio aprieto. Además raras como el Caminante lomohangar, Red de espionaje toptera, Pia o Kiran Nalaar nos ayudaran a derribar al contrario.
EL TRONO DE HIERRO!!! |
Este arquetipo blanco-verde se basa en la habilidad de “prestigio”, que es cuando la criatura haga daño de combate a un jugador, si no tiene prestigio, pones X contadores +1/+1 sobre ella y gana prestigio. Fácil, ¿no? Es sencillo, todas las criaturas de estos colores con esa habilidad… A LA SACA!! (Castellana de la ciudadela, Protectores de Valeron, Teniente del cónsul…) Y las raras de este tipo me gustan bastante, y son Milicianos de kytheon, Coloso forastero (que personalmente, me parece increible en este formato) y Buscador de reliquias.
Se parece a Smaug… Nooo?? |
Aquí el blanco y el rojo son los que mandan. En este hay criaturas comunes de ambos colores muy rápidas (de coste entre 2 y 4) como Campeona de Iroasu otras que ya hemos mencionado antes, ya sean blancas o rojas. Pero las raras son la autentica salsa… el Dragón avaricioso que no esta nada mal, ya que aunque su habilidad nos haga descartarnos de la mano, seguramente no nos descartemos de cosas muy buenas. Otra es el Arcangel de los diezmos, ya que hace que el oponente pague un maná más por cada criatura para poder atacarte, cosa que es de gran ayuda, puesto que retrasará un poco si tiene que pagar por atacarte con algún bicho que tenga. Por último, está el Berserker Del Clan Scab, que tiene prestigio, y siempre que un oponente lance un hechizo que no sea de criatura, si la Berserker del clan Scab tiene prestigio, la Berserker del clan Scab hace 2 puntos de daño a ese jugador.
En este tipo mezclaremos la agresividad del verde con el control del azul. El Krasis brincador será muy bueno incluirlo aquí, así como diversos counters o hechizos que suban a la mano criaturas como Dispersar o que la pongan en el top como Anclado al éter. El Rugidor del bosque o la Hidra manainsaciable que es una criatura tempranera e ira creciendo poco a poco.