Hola a todos. Aquí estamos de nuevo, esta vez para mostraros (al igual que mi compañero Limo) la baraja con la que competiré en este Gp de dentro de unos días. Los que me conocen ya la saben, y los que no, pronto sabréis un poco el porqué de mi mote. Aquí tenéis la Burn para Modern.
Primero una pequeña lista de lo que lleva:
Burn of Joker
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Guía trasgo
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4
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Lavamante siniestro
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4
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Elemental de chispas
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4
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Elemental de chispa infernal
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4
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Relámpago
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4
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Rompecraneos
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4
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Llamarada abrasadora
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4
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Flamas de la mano sangrienta
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4
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Reverberar
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2
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Descarga de lava
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4
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Rayo de la grieta
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4
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Meseta árida
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3
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Estribaciones boscosas
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4
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Terreno aplastador
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4
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Montaña
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8
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Banquillo
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X
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Reliquia de progenitus
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3
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Eidolon del gran festín o Orbe de toptor
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2
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Línea mística del castigo
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3
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Bacanal de destrucción
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4
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Repercusión Volcánica
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3
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Estrategia sencilla de chispazos a la cabeza. Lleva splash a verde para cubrir la ausencia de destructores de encantamientos en rojo. Ahora explico porque todo.
Los elementales de chispas combinan bien con el lavamancer, al igual que las fetchs, ya que nos da rapidez de cementerio para que podamos hacer uso de su habilidad más rápido y la mayor de veces posible.
Reverberar es un hechizo que puede dar mucho juego dentro de la baraja, ya que nos da la posibilidad de copiar un hechizo instantáneo o conjuro y redirigirlo, incluso si el hechizo es del rival. Acaso no os imagináis la de posibilidades de ese hechizo?!?
En tema de la baraja poco más que contar, a excepción del banquillo y el porqué splash a verde. Fácil, Bacanal de destrucción nos da mucho juego a la hora de petar artefactos o, la gran ausencia en rojo, encantamientos, con la repercusión para el rival de comerse dos daños por esto. Con la cantidad de bichos encantamiento y encantamientos o artefactos que tocan las narices, este es sin duda, una chispa que va a dar mucho juego en esta competición.
Otra cosa a detallar es lo del Eidolon y la orbe, esto es porque al no está acabada, meteré lo que antes pueda conseguir, pero si tuviera ambas a mi disposición, el Eidolon sin duda sería la mejor opción. La razón es obvia, su habilidad de hacer dos daños al jugador que juegue un hechizo de coste tres o menos hace que el rival decida frenarse un poco a la hora de jugar los hechizos.
La línea mística es para frenar a esas cartas que previenen daños o hacen ganar muchas vidas, como la soul sisters. Repercusión para barajas de bichitos, como merfolks, trasgos y elfos. Y reliquia de progenitus para esas barajas que juegan con el cementerio, como la naya.
Aquí tenéis mi deck, espero que os guste. En próximos días, tanto Limo como un servidor os contaremos el GP de Madrid y demás, hasta entonces. Y recordad, Keep calm and Burn world.