Hay un grupo de juegos RPG que son muy conocidos, y hoy voy a hablar de uno de los más populares: Yume Nikki (Diario de sueños en español). Su excelente críticaha hecho lanzarse a mucha gente a jugar a este juego. Las opiniones están divididas: los que piensan que el juego es buenísimo, y luego, los que lo odian.
Creador: Kikiyama
Año: 2004
RTP: RPG Maker 2003
Traducción: ???
Gráficamente, es un estilo retro de Game Boy en tercera persona. Se empleó mucha imaginación para crear seres y mundos tan extraños como los que aparecen en el juego. En cuanto a la música, hay una diferente para cada mundo, e incluso algunos personajes emiten sonidos. Un buen trabajo de edición e imaginación.
Es un juego un tanto extraño, aunque con un objetivo muy simple: reunir los 24 efectos. Los efectos son habilidades que vas recogiendo a lo largo del juego (son indispensables para superarlo) tales como empuñar un cuchillo de cocina (que es de los más populares), convertirte en gato, ser una Yukki Onna, tener un paraguas… etc.
Este juego no tiene un argumento sólido, sólo te limitas a dormir, y explorar los sueños del personaje principal: Madotsuki. Es una chica de edad desconocida (aunque se le calcula que tiene unos 15 años) y que todo el mundo afirma que es una hikkikomori (ermitaña), y tal vez sea lo único en lo que se han puesto de acuerdo, ya que cuando intentas salir de su habitación niega con la cabeza. Puede ser porque (según una de las teorías) causó intencionadamente un accidente de tráfico, mutilando a una chica llamada Monoko (más adelante hablaré de ella).
Estando despierta es cuando puedes guardar la partida y jugar a un pequeño videojuegoque tiene en su habitación (Nasu), pero nada más. Realmente, lo único útil que hay, es la cama donde duerme, para explorar sus sueños y el escritorio para guardar el juego.
Una vez dormida, apareces en el balcón que comunica con la habitación de Madotsuki. Sabes que estás en los sueños porque no tiene la consola. Esta vez sí sales por la puerta de la habitación hacia un nexo, donde hay 12 puertas.
Tras las puertas es donde transcurre la acción. Cada una lleva a un mundo diferente, a cada cual más psicodélico y desconcertante. Luego, cada uno te lleva a su vez a otros mundos diferentes, los cuales para acceder a algunos de ellos, necesitarás unos efectos.
Luego están los lugares cerrados, que son lugares de los que no puedes salir. Accedes a ellos mediante personajes. Aquí es donde se complica. Hay seres llamados “Toriningen” que son como niñas demoníacas, que si intentas interactuar con ellas, te mandan a este tipo de lugares, o a un laberinto rojo, en el que puedes estar eternamente dando vueltas. Hay quien dice que estas niñas hacen bullying a Madotsuki en la vida real.
Hay muchísimos personajes en este juego, todos muy extraños. Algunos, la única utilidad que tienen es quedarse allí y ya está. Otros tienen alguna utilidad. Hagamos un repaso de los personajes más populares del juego:
Poniko: Es una chica rubia con un jersey verde y una falda marrón (derecha). La encuentras sola en su habitación, y aunque intentes interactuar con ella, es imposible. Según algunas teorías, es la mejor amiga de Madotsuki. Poniko tiene un alter ego, que es Uboa(izquierda). Se cree que es una cabeza cortada, con una expresión un poco perturbadora. Uboa aparece si apagas y enciendes la luz de la habitación de Poniko muchas veces (conocido como el “evento Uboa”, con una probabilidad de 1/64 de que aparezca). Te llevará a una especie de desierto blanco sin salida, siendo un bucle continuo (un efecto parecido al de las Toriningen). Uboa puede simbolizar el terror de Poniko al accidente de tráfico anteriormente nombrado (Uboa es una onomatopeya japonesa para expresar un grito).
Masada-sensei: Es un hombrecillo que va de negro y con un ojo mirando para arriba, y otro para abajo. Se encuentra en una nave espacial, delante de un piano. Se cree que este personaje era el profesor de piano de Madotsuki. Curiosamente, si tienes el cuchillo, huye de ti. Pero si utilizas el efecto «gato», te presta atención. Se cree que esto es porque Masada violó a Madotsuki, y ésta utilizó un cuchillo para defenderse. Esto se puede relacionar con el accidente de tráfico. Tal vez, Madotsuki escapó corriendo y causó el accidente.
Monoe: Es un personajemonocromático (de ahí su nombre) que tiene el pelo negro y largo, una falda del mismo color, y una camisa blanca. Si intentas interactuar con ella, aparecerá un primer plano de su cara con una mirada penetrante (uno de los eventos en pantalla completa). Dicen que tal vez sea porque sabe que Madotsuki causó el accidente, aunque no se ponen de acuerdo si es una expresión de molestia, de odio, o incluso, de agradecimiento.
Monoko: Otro personaje monocromático. Va con dos coletas negras, y un atuendo igual que el de Monoe. Si se utiliza con ella el efecto semáforo, le sale un agujero en el estómago, una mano en la cabeza, y dos brazos extra. Se cree que puede ser por el accidente de tráfico. Dicen que es la hermana menor de Monoe.
Como dije al principio, este juego no tiene un argumento sólido, con lo que hay tantas teorías como gente desconcertada. No está del todo claro por qué Kikiyama ha dejado el juego como si estuviera “a medias”. Se dice que van a sacar una versión 0.5 aclarando todo respecto a los personajes, la trama, y el final, que es tan o más desconcertante que el resto del juego (y tal vez, decepcionante).
A espaldas de Kikiyama, se han creado otros finales para el juego, e incluso, se han quitado algunos bugs y han añadido estos finales al juego original. Estos finales son menos desconcertantes, y más felices que el final original.
Este juego está plagado de cosas curiosas, y voy a nombrar algunas de ellas:
- El nombre de la protagonista, Madotsuki, no existe como nombre propio japonés. Literalmente significa “ventana”, y se cree que es porque Madotsuki en sí misma es como una ventana para el jugador, para poder ver sus sueños.
- En el mundo de las farolas, accedes a otro mundo con el efecto “enanita”, y apareces al lado de un armario. Si lo abres, ves a otra Madotsuki metida dentro. ¿Por qué hay dos Madotsukis? ¿Y la segunda Madotsuki se está escondiendo de algo?
- Algunos creen que Madotsuki pueda tenerproblemas de identidad sexual, ya que entra tanto al baño de hombres, como al de mujeres.
- Aparece el cadáver de un hombre atropellado (Shintai-San) en mitad de una carretera, al lado de un bosque. Una carretera en la cual NO pasan coches. Según algunas teorías, puede ser otra víctima del accidente de tráfico de Madotsuki.
- En el mundo de nieve, dentro de un iglú, hay una niña dormida, conocida como “Kamakurako”. Si Madotsuki utiliza el efecto “pelo largo”, y se sienta junto a ella, comparten cierto parecido físico. ¿Es por el sprite, o está hecho a posta? Hay quien dice que puede ser una Madotsuki más joven. Sólo reacciona si se utiliza el efecto “gato”.
- Hay muchas teorías sobre un accidente de tráfico, pero pocas refiriéndose a un accidente de tren. En el subsuelo de Marte, se ve un tren descarrilado. ¿Qué quiere decir?
- Este juego tiene incluso dos fangames, uno llamado Flow (dicen que es más tétrico que Yume Nikki) y otro llamado Yume 2kki. La mecánica es exactamente la misma, explorar los sueños de una chica (en Flow se llama Sabitsuki, y en Yume 2kki, Urotsuki), e ir en busca de efectos en su mundo onírico.
- El supuesto problema de identidad sexual de Madotsuki se ve reforzado con el Kyukyu-kun, que es un ser con forma de miembro sexual masculino que acaricia suavemente la barandilla de la escalera donde pasa Madotsuki. Llegas hasta este ser a través del hueco de una cremallera en el mundo de los números. ¿Casualidad?
- El Kyukyu-kun también puede reforzar la teoría de la violación por su forma, y por su localización. Y se puede sacar otro refuerzo de esta teoría con un ser llamado “Takofuusen” (su aparición se conoce como “evento Takofuusen”, y tiene un probabilidad de 1/3.600 de que aparezca. Es el evento con menos probabilidades de Yume nikki, aunque existe un hack que permite que esté ahí permanentemente), que es una criatura que tal vez pueda tener forma de feto (si se le echa imaginación), deforme totalmente. Hay quien dice que de la violación, Madotsuki se quedó embarazada. A partir de aquí, la historia toma dos caminos: o bien abortó, o bien del accidente de tráfico se quedó así. Además, se localiza en el desierto blanco, zona que representa la muerte. ¿Más casualidades?
- En el desierto blanco, al entrar por el lado derecho del túnel de Monoe, llegas a otro lugar. Sales de una especie de edificio en vez de un túnel. Al lado del edificio, hay llamas (blancas, como el desierto). ¿Por qué no se mencionó un incendio en las teorías?
Bueno, poco más tengo que decir acerca de Yume Nikki. Sólo añadir que es bastante complicado, debido a que no hay diálogos ni una correspondiente trama, no sabes exactamente a dónde ir. Es momento de sacar el espíritu aventurero, y explorar esos extraños mundos. Hasta la vista, amiguetes!